Netflix宣布进军云游戏服务但不同于Stadia,目前已在开发55款
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美国视频流媒体巨头网飞今天公布了2022财年第三季度财报。
财报显示,该公司第三季度营收为79.26亿美元,与去年同期的74.83亿美元相比增长5.9%;净利润为13.98亿美元,较去年同期的14.49亿美元下滑3.5%;每股收益为3.10美元,去年同期为3.19美元。
在失去流媒体的主导地位后,网飞似乎准备好了一次新的冒险。简单来说,网飞还将尝试进入云游戏领域,这是谷歌Stadia失败的地方。
正如网飞游戏公司副总裁Mike Verdu在TechCrunch Disrupt上透露的那样,这家流媒体巨头正在“认真探索云游戏服务”。
网飞早些时候表示,它已经在其股票应用程序中推出了一个游戏标签,其中包含约25款手机游戏。但这显然只是第一步。网飞说他们正在开发一项云游戏服务。
Verdu表示,网飞没有开发像Luna和GeForce Now这样的订阅服务作为主机替代品。他强调,这将是一项“增值”服务,将以“完全不同的商业模式”出现,而不是最近失败的Stadia。
Verdu认为Stadia在吸引客户方面的失败不在于它使用的技术,而在于谷歌使用的商业模式。但是网飞希望带来一种“无论你在哪里都能玩游戏的非常自然的方式”。
IT之家了解到,Verdu并未透露网飞将于何时推出云游戏服务,但他透露,该公司目前正在开发55款新游戏,并将在南加州开设一个游戏工作室。据说,这些游戏是基于《聊斋志异》等原创作品和海绵宝宝等IP的授权作品。
至于新的游戏工作室,Verdu表示,《守望先锋》的前执行制片人Chacko Sonny将掌舵并领导该工作室。Verdu表示,Sonny加入网飞表明这家流媒体巨头在游戏行业有“长期目标”和“正确的理由”。
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